Spinner wordt geladen

Deze handleiding zal tonen hoe een eenvoudige spinneranimatie wordt gecreëerd.

Dit laat zien hoe de Trimpad-functionaliteit gebruikt kan worden.

Een cirkel tekenen

Voor de spinner een cirkel tekenen. Dit kan gedaan worden door de “Ellips” in de werkbalk te selecteren. Zorg ervoor dat de instellingen van de functie het vullen is uitgeschakeld en de Streek is ingeschakeld. Klik en versleep op het werkvlak om een cirkel met de gewenste afmetingen te creëren. Als u Ctrl ingedrukt houd tijdens de creatie, dan zal Glaxnimate er voor zorgen dat de ellips een perfecte cirkel is.

De cirkel tekenen

De cirkel tekenen

De Streek kan gebruikt worden om de kleur en dikte van de lijn te wijzigen, maar ook het uiteinde van de lijn een rond uiteinde krijgt.

Lijnstijl

Lijnstijl

Om de cirkel uit te lijnen op het middelpunt van het werkvlak kan de uitlijn-weergave gebruikt worden, zorg er wel voor dat in de keuzelijst Werkveld wordt geselecteerd.

Op het middelpunt uitlijnen

Op het middelpunt uitlijnen

Trimpad

Met het Trimpad kan een vorm geanimeerd worden met “tekenen” en vergelijkbare effecten.

We zullen het gaan gebruiken om de spinner te laten verschijnen, rond te laten draaien en weer te laten verdwijnen.

Om hem toe te voegen, kunt rechtsklikken op de Ellips groep in de tijdlijn, om vervolgens Toevoegen en Trimpad te selecteren.

Een Trimpad toevoegen

Een Trimpad toevoegen

De animatie zal 60 frames gaan duren, zorg er daarom voor dat de correcte timing is ingesteld in het dialoogvenster voor de timing.

De timing aanpassen

De timing aanpassen

Keyframes toevoegen

We gaan nu enkele keyframes toevoegen aan de eigenschappen van het trimpad.

Om een keyframe toe te voegen moet u eerst zorgen dat het juiste frame is geselecteerd, wijzig vervolgens de eigenschappen, rechtsklik op de tijdlijn en selecteer Keyframe toevoegen.

Voeg bij frame 0 de keyframe-instellingen einde met 0% en offset met 0% toe. Dit zal de cirkel verbergen omdat er niets is tussen start en einde op het trimpad.

Keyframe 0

Keyframe 0

Voeg bij frame 20 de keyframe-instellingen einde met 33% toe. Dit is de eerste fase van de animatie, een segment van de cirkel verschijnt bovenaan.

Keyframe 20

Keyframe 20

Voeg bij frame 40 de keyframe-instellingen start met 0% toe.

Keyframe 40

Keyframe 40

Voeg bij frame 60 de keyframe-instellingen start met 33% en offset met 67% toe.

Keyframe 60

Keyframe 60